軟件設計師上午題考察的范圍非常廣,知識點比較多,上午題全是選擇題,建議考生在看完視頻課程后把近幾年真題刷一遍,總結下真題的考點,把每道題的考點掌握,這樣的話,上午題基本上是沒有問題的。
下表為軟件設計師上午題考點分值分布情況(僅供參考,最好是自己刷真題的時候總結):
章節 | 預估分值 | 重要考點 |
計算機組成與結構 |
9分左右 |
數據表示、校驗碼、計算機硬件、指令流水線、體系結構、存儲系統、總線、安全性和可靠性 |
操作系統 |
6分左右 |
進程管理、存儲管理、文件管理、設備管理、作業管理 |
數據庫 |
6分左右 |
數據庫設計、E-R模型、關系模式、關系代數、規范化、并發控制、封鎖協議、數據倉庫、數據挖掘、反規范化、SQL語言 |
計算機網絡 |
7分左右 |
OSI/RM七層模型、TCP/IP模型、局域網、廣域網技術標準和協議、IP 地址、子網劃分和路由聚合、網絡安全、多媒體技術基礎 |
程序設計語言基礎 |
6分左右 |
基本組成、傳值和傳址、編譯程序基本原理、文法定義、正規式、有限自動機 |
知識產權和標準化 |
2分左右 |
保護期限、產權人、侵權判定、商標等、標準化分類 |
數據結構5 |
5分左右 |
線性結構、數組、矩陣、廣義表、樹與二叉樹、圖 |
算法分析與設計 |
5分左右 |
時間復雜度、查找算法、排序算法、算法設計方法、數據挖據算法、智能優化算法 |
軟件工程 |
8分左右 |
CMM、CMMI、統一過程、軟件過程模型、敏捷開發、開發方法、軟件工具和開發環境、項目管理 |
系統開發與運行 |
8分左右 |
系統分析與設計原則、內聚耦合、需求分析、數據流圖、WebApp設計、測試基礎知識、系統運行與維護 |
面向對象技術 |
11分左右 |
基礎概念、程序設計(JAVA/C++)、UML事務關系圖、設計模忒 |
軟件設計師下午題是比較固定的,一共6道題,其中前四題必做,后兩題二選一作答(數據流圖、數據庫分析與設計、UML建模、數據結構與算法應用、Java/C++),題目并不是很難,但是對基礎不好的考生來說還是比較難的,下午題考察的東西,你會就會,不會的話很難做出來。下午題光看、背是不行的,需要大家自己平時多動手敲代碼,這樣更加利于理解記憶。
下表為軟件設計師上午題考點分值分布情況(僅供參考,最好是自己刷真題的時候總結):
題號 | 分值 | 考點 | 考點內容 |
第一題 | 15分 |
數據流圖DFD |
補充數據流圖外部實體; 補充數據流圖數據存儲; 補充數據流(名稱、起點、終點)∶ 數據流圖的改錯(較少考察,包括數據流錯誤、刪除多余數據流); 數據流圖相關概念簡答。 |
第二題 |
15分 |
數據庫設計 |
補充E-R圖: E-R圖轉換為關系模式; 主鍵和外鍵、新增聯系判斷 |
第三題 |
15分 |
UML建模 |
用例圖(聯系類型,參與者); 類圖和對象圖(多重度,聯系類型); 順序圖(補充對象名和消息名); 活動圖(補充活動名,分岔線用途); 狀態圖(補充狀態,狀態轉換條件)∶ 通信圖(補充對象名,消息名) |
第四題 |
15分 |
數據結構與算法應用 |
各種經典算法設計和數據結構,如鏈表、棧、二叉樹操作算法、KMP算法等; 算法類型(動態規劃法、分治法、回溯法、遞歸法、貪心法); 時間、空間復雜度; 給定輸入求輸出 |
第五題 |
15分 |
C++語言程序設計 |
C++語法(只考簡單語法,不考算法)+設計模式 |
第六題 |
15分 |
Java語言程序設計 |
Java語法(只考簡單語法,不考算法)+設計模式 |
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